01Sorun ve çözüm
Oyuncak mobil uygulaması bu hediye alışverişini kolaylaştıracak biçimde kurgulanır. Kullanıcı yaş, ilgi alanı ve bütçe aralığına göre öneri alır, çocuğun dilek listesini aileyle paylaşır, hediye paketini ve kart notunu siparişe ekler. Koleksiyon serisi takip edenler yeni parça geldiğinde ilk haberi alır. Uygulama ebeveyne ve hediye alan yetişkine yönelik tasarlanır.
02Kimler için
Oyuncak mobil uygulaması kimler için uygun
Hediye amaçlı satışı yüksek ve sezon dalgalanması belirgin oyuncak işletmeleri için uygundur.
- Eğitici oyuncak, kutu oyunu ve yapı setlerini bir arada satan oyuncak mağazaları
- Doğum günü ve özel günlerde hediye paketleme hizmeti veren, yoğun dönemde siparişe yetişmekte zorlanan dükkânlar
- Koleksiyon figürleri ve seri ürünlerle düzenli müşteri kitlesi oluşturmuş hobi mağazaları
- Ahşap ve el yapımı oyuncak üretip doğrudan aileye satmak isteyen küçük üreticiler
- Şubeli oyuncak zincirleri ve okul öncesi kurumlara toplu satış yapan tedarikçiler
03İhtiyaçlar
Hediye eden yetişkin, oynayan çocuk
Bu ayrım oyuncak satışında ürün sunumunu, ödeme akışını ve teslimatı doğrudan etkiler.
- 01
Yaşa uygunluk bilgisi
Üreticinin belirttiği kullanım yaşı ve küçük parça uyarıları ürün kartında görünür bir alanda gösterilir. Filtreler bu bilgiye göre çalışır, yaş aralığı belirtilmemiş ürün yanlış gruba düşmez.
- 02
Sezon yoğunluğu
Yılbaşı ve okul tatili öncesinde sipariş hacmi belirgin biçimde artar. Stok, paketleme kapasitesi ve kargo kesim saatleri bu dönemler için ayrı ayarlanır.
- 03
Hediye teslimi
Siparişin alıcısı çoğu zaman başka bir adreste yaşayan bir çocuktur. Fiyat bilgisi olmayan hediye irsaliyesi, not kartı ve teslim tarihi isteği siparişin parçası olarak alınır.
- 04
Pil, parça ve montaj bilgisi
Pille çalışan oyuncaklarda pil türü ve kutudan çıkıp çıkmadığı, yapı setlerinde parça sayısı ve montaj gerekip gerekmediği net yazılır. Bu bilgi hediye günü yaşanan hayal kırıklığını önler.
04Özellikler
Hediye seçimini kolaylaştıran özellikler
Kullanıcının çoğu ne alacağını bilmeden uygulamaya girer; özellikler bu belirsizliği gidermeye odaklanır.
- 01
Hediye sihirbazı
Kullanıcı çocuğun yaşını, ilgi alanını ve bütçe aralığını seçer, uygulama buna uygun ürünleri sıralar. Motor beceri, dil gelişimi ya da bilim gibi gelişim alanlarına göre de arama yapılabilir.
- 02
Paylaşılan dilek listesi
Ebeveyn çocuğun istediği oyuncakları listeye ekler ve bağlantıyla aile büyüklerine gönderir. Biri ürünü aldığında liste güncellenir, aynı hediye iki kez alınmaz; çocuk bu işaretlemeleri görmez.
- 03
Doğum günü hatırlatıcısı
Yeğen, torun ya da arkadaş çocuğunun doğum günü kaydedilir. Tarihten önce yaşına uygun önerilerle birlikte hatırlatma gider.
- 04
Koleksiyon takibi
Seri ürün toplayan kullanıcı sahip olduğu parçaları işaretler, eksiklerini görür. Seriye yeni parça eklendiğinde ya da eksik parça stoğa girdiğinde bildirim alır.
Her mobil uygulama projesinde standart
- iOS ve Android tek kod tabanı
- Push bildirim altyapısı
- Mevcut sistemlerle API entegrasyonu
- Uygulama içi ödeme ve üyelik
- App Store ve Google Play yayını
05Entegrasyonlar
Oyuncak mobil uygulaması için stok, kargo ve ödeme entegrasyonları
Yoğun sezonda elle yapılan her işlem gecikmeye dönüşür; bağlantılar bu yükü alır.
- 01
Stok ve muhasebe
Ürünler ve stok adetleri örneğin Logo, Mikro ya da Zirve gibi programlarla eşitlenir. Kasada okutulan ürün, bir sonraki eşitlemede uygulamadaki stok adedinden de düşer.
- 02
Pazaryeri kanalları
Trendyol, Hepsiburada ve Amazon Türkiye gibi kanallardaki satışlar aynı stoktan yönetilir, yoğun dönemde fazla satış riski azalır.
- 03
Kargo ve hediye irsaliyesi
Aras, Yurtiçi ya da HepsiJet gibi firmalarla gönderi oluşturulurken hediye siparişlerinde fiyatsız irsaliye ve not kartı depo ekranına ayrı talimat olarak düşer.
- 04
Ödeme ve e-Arşiv
Ödemeler iyzico, PayTR ya da sanal POS ile alınır. Fatura gönderene kesilir, hediye alıcısına yalnızca paket ve not ulaşır.
06Süreç
Oyuncak mobil uygulaması yaptırmak istiyorum: süreç nasıl işler?
Adım 01
Analiz
İş akışınızı, kullanıcılarınızı ve mevcut sistemlerinizi dinleriz; kapsamı, öncelikleri ve kabul ölçütlerini yazılı hâle getiririz.
Adım 02
Tasarım
Ekran akışlarını ve veri modelini çıkarırız. Arayüzü sizinle gözden geçirip onay almadan geliştirmeye geçmeyiz.
Adım 03
Geliştirme
Kısa döngülerle çalışırız; her döngü sonunda çalışan bir sürümü test ortamında görürsünüz.
Adım 04
Test
İşlevsel testler, entegrasyon testleri ve temel güvenlik kontrolleriyle hataları yayından önce yakalarız.
Adım 05
Yayın
Sunucu, alan adı, yedekleme ve izleme ayarlarını yaparak canlıya alırız; ekibinize kısa bir kullanım eğitimi veririz.
Adım 06
Bakım
İsterseniz bakım ve destek anlaşmasıyla güncellemeleri, izlemeyi ve yeni geliştirmeleri sürdürürüz.
07Teknoloji
Ebeveyne yönelik tasarım ve çocuk verisinin korunması
Çocuklara yönelik uygulamalar için App Store ve Google Play'in ek kuralları bulunur. Oyuncak uygulamasını alışverişi yapan yetişkine hitap edecek şekilde konumlandırıyor, çocuğun doğrudan kullanacağı ekran tasarlamıyoruz. Dilek listesinde çocuğun adı yerine takma ad kullanılabilir, doğum günü için yalnızca gün ve ay istenir.
Devamını okuDaha az göster
Yılbaşı haftalarında trafik ve sipariş yoğunluğu diğer dönemlere göre çok artar. Sunucuyu bulut altyapısında yük arttığında genişleyebilecek biçimde kuruyor, stok düşümünü sipariş anında sunucu tarafında kilitleyerek aynı son ürünün iki kişiye satılmasını önlüyoruz. Tüm sipariş işlemleri kayıt altında tutulur ve düzenli yedeklenir.
08Çalışma modelleri
Bu hizmette çalışma modelleri
- 01
Proje bazlı
Sabit kapsam, sabit fiyat ve belirli teslim tarihi
Kapsamı belli, teslim tarihi olan işler için.
- Yazılı kapsam ve kabul ölçütleri
- Sabit fiyat ve belirli teslim tarihi
- Teslim ve kabul adımları sözleşmede
- 02
Bakım ve destek
Aylık sözleşmeli, SLA'lı bakım, destek ve geliştirme saati
Yayındaki bir sistemin sürekliliği için.
- Aylık sözleşme ve SLA
- İzleme, güncelleme ve hata düzeltme
- Aylık geliştirme saati
09Sık sorulan sorular
Oyuncak mobil uygulaması hakkında sık sorulan sorular
Oyuncak mobil uygulaması yaptırmak için çocuklara yönelik mağaza kurallarına uymak gerekir mi?
Uygulama yetişkin alışverişçiye yönelik tasarlandığında çocuk kategorisinde yayınlanmaz. Yine de mağazaların içerik ve veri kurallarını yayın öncesinde birlikte gözden geçiririz.
Dilek listesindeki hediyeyi kimin aldığı çocuğa görünür mü?
Hayır. Liste sahibi ebeveyn ayarlara göre kimin aldığını görebilir ya da tamamen gizleyebilir. Sürpriz bozulmasın diye çocuğa yönelik bir görünüm sunulmaz.
Yılbaşı gibi yoğun dönemlerde kargo kesim saatini değiştirebilir miyim?
Evet. Panelden belirli tarihler için farklı kesim saati ve paketleme kapasitesi tanımlanır. Kullanıcı sepet aşamasında siparişin hangi gün kargoya verileceğini görür.
Oyuncak mobil uygulaması fiyatları neye göre değişir?
Hediye sihirbazı, dilek listesi, koleksiyon takibi gibi modüllerin kapsamı, şube ve pazaryeri entegrasyonları ile tasarım ihtiyacı belirleyicidir. Ön görüşmeden sonra yazılı teklif sunarız.
Ürünlerdeki yaş ve güvenlik uyarılarını nasıl yönetiyoruz?
Kullanım yaşı ve küçük parça uyarısı ürün kartında ayrı alanlar olarak tutulur; tedarikçiniz bu veriyi sağlıyorsa toplu aktarılır, sağlamıyorsa panelden doldurulur. Hangi uyarının satış sayfasında zorunlu olduğunu ilgili düzenlemelere bakarak sizinle belirleriz.
Okul öncesi kurumlara toplu satışı da uygulamadan yapabilir miyiz?
Kurumsal hesaplar için ayrı fiyat listesi, toplu sipariş ve fatura bilgisi tanımlanabilir. Kurum yetkilisi geçmiş siparişlerini uygulamadan tekrarlayabilir.
10İlgili hizmetler