01Sorun ve çözüm
Spor kulübü mobil uygulaması bu iki topluluğu aynı marka altında ama farklı deneyimlerle buluşturur. Taraftar fikstürü, maç kadrosunu, haberleri ve bilet satışını görür; sporcu ve veli kendi branşının antrenman programına, yoklamaya ve aidat bilgisine ulaşır. Üye girişine göre ekran değişir, kulüp de tüm kitlesine tek kanaldan seslenir.
02Kimler için
Spor kulübü mobil uygulaması kimlere hitap eder
Kulübün branş sayısı ve taraftar kitlesi, uygulamanın ağırlığının nereye verileceğini belirler.
- Basketbol, voleybol, yüzme ve atletizm gibi birden çok branşta lisanslı sporcu yetiştiren amatör spor kulüpleri
- Bölgesel liglerde mücadele eden, maç günü bilet satışı ve taraftar iletişimi önem kazanan futbol kulüpleri
- Geniş bir altyapısı olan ve yüzlerce sporcunun velisiyle düzenli iletişim kurması gereken kulüpler
- Aidat ödeyen kulüp üyeleri bulunan, genel kurul ve üye duyurularını dijitale taşımak isteyen dernek yapılı kulüpler
- Belediye ya da kurum bünyesinde çok branşlı spor faaliyeti yürüten kulüpler
03İhtiyaçlar
Kulüp yönetiminin dağınık kalan işleri
Kulüplerde iş yükü sahadan çok masadadır; uygulama özellikle bu kayıtları toparlar.
- 01
Branş ve takım yapısı
Her branş kendi takımları, yaş kategorileri ve antrenörleriyle tanımlanır. Bir sporcu iki branşta birden yer alabilir, programı tek takvimde birleşir.
- 02
Lisans ve sağlık belgesi takibi
Sporcuların lisans vizesi ve sağlık kontrolü tarihleri kayıtta tutulur. Süresi yaklaşanlar için sporcuya ya da veliye ve branş sorumlusuna hatırlatma gider.
- 03
Deplasman ve kafile organizasyonu
Maç ya da yarışmaya gidecek kafile listesi, hareket saati ve konaklama bilgisi ilgili sporculara iletilir. Veli onayı gereken durumlarda onay uygulamadan alınır.
- 04
Üye aidatı ve genel kurul duyuruları
Kulüp üyelerinin aidat durumu izlenir, genel kurul ve olağanüstü toplantı duyuruları üyelere ayrıca gönderilir.
04Özellikler
Taraftar ve sporcu tarafında öne çıkan modüller
İki kitleye hizmet eden uygulamada modüller rol bazında gösterilir.
- 01
Fikstür, kadro ve canlı skor
Tüm branşların maç takvimi tek ekranda filtrelenir. Maç günü kadro açıklanır, skor kulübün yetkili kişisi tarafından anlık güncellenir ve takip eden taraftara bildirilir.
- 02
Kulüp haberleri ve medya
Basın açıklamaları, maç özetleri ve fotoğraf galerileri yönetim panelinden yayınlanır. Taraftar ilgilendiği branşları seçerek yalnızca onlarla ilgili bildirim alır.
- 03
Antrenman programı ve yoklama
Sporcu ve veli antrenman saatlerini, salon ya da saha bilgisini görür. Antrenör yoklamayı uygulamadan alır, devamsızlık raporu branş sorumlusuna gider.
- 04
Kulüp mağazası
Forma, atkı ve lisanslı ürünler uygulama içinden satılabilir. Mevcut bir e-ticaret siteniz varsa ürün ve stok bilgisi oradan alınır.
Her mobil uygulama projesinde standart
- iOS ve Android tek kod tabanı
- Push bildirim altyapısı
- Mevcut sistemlerle API entegrasyonu
- Uygulama içi ödeme ve üyelik
- App Store ve Google Play yayını
05Entegrasyonlar
Spor kulübü mobil uygulaması için entegrasyonlar
Kulübün kullandığı yönetim, biletleme ve satış sistemleri uygulamanın veri kaynağı olur.
- 01
Kulüp yönetim yazılımı
Sporcu, üye ve aidat kayıtları kulüp yönetim yazılımınızdan API ile alınır; yazılım yoksa uygulamanın yönetim paneli bu kayıtları tutar.
- 02
Biletleme sistemi
Kulübün kendi kontrolündeki maçlarda bilet satışı biletleme sisteminizle bağlanır, QR bilet uygulamada saklanır. Merkezi biletleme kullanılan liglerde uygulama ilgili satış kanalına yönlendirme yapar.
- 03
E-ticaret ve kargo
Mağaza siparişleri mevcut e-ticaret altyapınıza düşer, kargo takibi Yurtiçi, Aras ya da MNG gibi firmaların takip bilgisiyle gösterilir.
- 04
Ödeme ve muhasebe
Aidat, bağış ve mağaza ödemeleri sanal POS ya da ödeme kuruluşu üzerinden alınır, kayıtlar ön muhasebe programınıza aktarılır.
06Süreç
Spor kulübü mobil uygulaması yaptırmak istiyorum: süreç nasıl işler?
Adım 01
Analiz
İş akışınızı, kullanıcılarınızı ve mevcut sistemlerinizi dinleriz; kapsamı, öncelikleri ve kabul ölçütlerini yazılı hâle getiririz.
Adım 02
Tasarım
Ekran akışlarını ve veri modelini çıkarırız. Arayüzü sizinle gözden geçirip onay almadan geliştirmeye geçmeyiz.
Adım 03
Geliştirme
Kısa döngülerle çalışırız; her döngü sonunda çalışan bir sürümü test ortamında görürsünüz.
Adım 04
Test
İşlevsel testler, entegrasyon testleri ve temel güvenlik kontrolleriyle hataları yayından önce yakalarız.
Adım 05
Yayın
Sunucu, alan adı, yedekleme ve izleme ayarlarını yaparak canlıya alırız; ekibinize kısa bir kullanım eğitimi veririz.
Adım 06
Bakım
İsterseniz bakım ve destek anlaşmasıyla güncellemeleri, izlemeyi ve yeni geliştirmeleri sürdürürüz.
07Teknoloji
Maç günü trafiği ve rol bazlı erişim
Bir kulüp uygulamasının trafiği hafta boyunca sakin seyreder, maç günü ve kadro açıklandığı dakikalarda ise sıçrar. Haber ve skor ekranları önbellek ve içerik dağıtım ağıyla sunulur, bildirimler kuyruk üzerinden sırayla gönderilir. Bilet satışı açıldığında stok kontrolü sunucuda yapılır, aynı koltuk iki kez satılmaz.
Devamını okuDaha az göster
Taraftar, kulüp üyesi, sporcu, veli, antrenör ve yönetici farklı yetkilerle uygulamaya girer. Altyapıdaki çocuklara ait bilgiler yalnızca velisine ve antrenörüne açıktır; taraftar ekranında sporcunun yalnızca kulübün yayınlamayı seçtiği profil bilgileri görünür.
Sağlık belgesi ve lisans bilgisi gibi kayıtlar KVKK kapsamında aydınlatma ve gerektiğinde açık rızayla işlenir, şifreli saklanır ve düzenli yedeklenir.
08Çalışma modelleri
Bu hizmette çalışma modelleri
- 01
Proje bazlı
Sabit kapsam, sabit fiyat ve belirli teslim tarihi
Kapsamı belli, teslim tarihi olan işler için.
- Yazılı kapsam ve kabul ölçütleri
- Sabit fiyat ve belirli teslim tarihi
- Teslim ve kabul adımları sözleşmede
- 02
Bakım ve destek
Aylık sözleşmeli, SLA'lı bakım, destek ve geliştirme saati
Yayındaki bir sistemin sürekliliği için.
- Aylık sözleşme ve SLA
- İzleme, güncelleme ve hata düzeltme
- Aylık geliştirme saati
09Sık sorulan sorular
Spor kulübü mobil uygulaması hakkında sık sorulan sorular
Taraftar uygulaması ile sporcu uygulaması ayrı mı olmalı?
Genellikle tek uygulama yeterlidir; kullanıcı giriş yaptığında rolüne göre ekranlar değişir. Taraftar kitlesi çok büyük ve altyapı iletişimi çok yoğunsa iki ayrı uygulama da değerlendirilebilir.
Spor kulübü mobil uygulaması yaptırmak için kaç branşımız olmalı?
Tek branşlı bir kulüp için de anlamlıdır. Branş sayısı arttıkça takvim ve rol yönetimi önem kazanır; uygulama yeni branşların sonradan eklenebileceği şekilde kurulur.
Federasyonun yayınladığı fikstür otomatik gelir mi?
Fikstür bilgisinin otomatik alınabilmesi, ilgili kaynağın bir veri servisi sunmasına bağlıdır; bunu baştan vaat etmiyoruz. Genellikle fikstür yönetim panelinden girilir ve skorlar kulüp görevlisi tarafından güncellenir.
Spor kulübü mobil uygulaması fiyatları neye göre değişir?
Taraftar ve sporcu modüllerinin hangisinin isteneceği, biletleme ve mağaza entegrasyonu, branş sayısı ve beklenen kullanıcı yoğunluğu belirleyicidir. İhtiyaçları görüşmede önceliklendirip teklif hazırlarız.
Bağış ve sponsor görünürlüğü için alan ayrılabilir mi?
Evet. Bağış kampanyaları ödeme adımıyla birlikte yayınlanabilir, sponsor logoları maç ve haber ekranlarında tanımlı alanlarda gösterilir. Gösterim sayıları sponsora sunulmak üzere raporlanır.
10İlgili hizmetler